Bağımsız oyun stüdyosu Semruk Games, milletlerarası bir oyun stüdyosu olma maksadıyla yola çıktı. Birinci etapta taşınabilir oyun üretecek stüdyonun amaçları çok daha büyük.
Geçtiğimiz ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başlayan Semruk Games, ekosistemin savlı oyuncularından biri olmaya hazırlanıyor. Monster Notebook Kurucusu ve CEO’su İlhan Yılmaz’ın kurucusu olduğu stüdyo, Türkiye’den dünyaya açılan memleketler arası bir oyun şirketi olma gayesiyle yola çıktı.
Yaklaşık 20 şahıstan oluşan grubuyla yola çıkan stüdyo, ismini çeşitli mitolojilerde kuvvetli, sağlam, güçlü üzere kavramlarla özdeşleşen çift başlı yırtıcı bir kuş olan Semruk’tan alıyor. Oyun geliştirme süreçlerine taşınabilir oyunlarla başlayan stüdyo, ilerleyen süreçte PC ve konsol oyunları üretmeyi planlıyor.
Konuyla ilgili açıklamada bulunan İlhan Yılmaz, “Oyun üzere, kaynağını beşere dair çok temel yapılardan alan, hayatın içinden bir olgunun yeniden beşere dair sıkıntıları güzele dönüştürecek bir potansiyel taşıdığına inanıyoruz. Temelinde derin ve manalı bir öykü yatan her oyunun ilgi çektiği ve daha çok oyuncuya ulaştığı bilinen bir gerçek. Semruk Games olarak, oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe istikamet veren bir fırsat olarak kıymetlendiriyoruz. Oyunların tesir gücü yüksek bir kıymete sahip olması, anlatmak istediğimiz öykülerin geniş kitlelere ulaşmasına eşsiz bir imkân sağlıyor. Stüdyomuzun kuruluş evrelerini geçtiğimiz ekim ayında tamamladık, alanında ehil takımımızla çıktığımız bu yolda vakit içinde büyüyeceğimize ve çok başarılı işlere imza atacağımıza inanıyoruz” dedi.
Semruk Games Yönetici İmalcisi Kayra Keri Küpçü ise “Oyun bölümü artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik kümeden bayan ve erkek kullanıcıları içine alan, süratli büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir kesim. Semruk Games olarak herkese hitap eden oyunlar üreterek bu büyümeye manalı bir katkı sunmak için bir ortaya gelmiş, tutkulu bir grubuz. Bu tutkuyu birinci etapta taşınabilir platforma üreteceğimiz oyunlarla, ilerleyen süreçlerde PC ve konsol oyunlarıyla memleketler arası ekosistemde ses getirecek bir muvaffakiyete dönüştürmeyi hedefliyoruz. Türkiye’den çıkan büyük bir oyun stüdyosu olma seyahatimizden bizimle birlikte yürümek isteyen, oyun dünyasındaki yenilikleri ve gelişmeleri yakından takip eden arkadaşları yanımızda görmek isteriz” dedi.
Kaynak: (BYZHA) – Beyaz Haber Ajansı